痛苦术改动也不小…………
痛苦术改动也不小…………
毁灭整体改动不大,就是天赋的位置变换,天赋的改动。核心机制不像恶魔术,痛苦术有改动大。…………
恶魔术的改动非常大 几乎重做…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 敏锐一键宏木桩演示…………
8.0刺杀贼一键宏 跟7.35变化不大,依然是单体为主的专精。…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 狂徒一键宏木桩演示…………
刺杀贼 机制0变化
但是天赋 把很多橙装特效 导入了
比如核弹刀山
比如肩膀潜行暴击
还有神器的被动
宇宙猎魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 刺杀贼一键宏技能天赋改动分析
当然很多没点的肯定120 艾泽里特之心会给你点出来 所以我认为换汤不换药…………
宇宙猎魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 敏锐贼一键宏技能天赋改动分析…………
狂徒贼算是全面改动了…………
8.0血DK一键宏我们分成了输出 跟防御 2个这样就可以自己选择到底是要防御还是输出了。…………
8.0冰DK一键宏 依然是测试服最暴力的DK职业。简单无脑有效…………
这是8.0邪DK 测试服木桩的视频演示总体来说没有太大变化。希望大家喜欢。…………
感觉并没有什么特别大的改动。就是神器没了,但是部分天赋补足了神器的被动主动。…………
说下冰DK的大致改动
1:所有爆发有GCD 起手光是爆发就要3秒才能开
其他好像除了没神器 等被动几乎都没什么太大变化
依然是DK中简单无脑暴力的代表…………
说下邪DK的大致改动
1:溃烂最多6层 以前8层
2:天鬼变成了天赋
3:全爆发都有GCD了 天启保留并且成为技能
其他机制改动不大…………