刺杀改动不大,就是特色了毒药。伤害简单无脑到暴力。很喜欢刺杀的输出循环。…………
刺杀改动不大,就是特色了毒药。伤害简单无脑到暴力。很喜欢刺杀的输出循环。…………
7.0测试服 BDK目前为止我测试到伤害最高也是很无脑的职业我很喜欢。如果单纯PVE我会选择BDK。…………
血DK改动挺大的,回血能力削弱,群体回血加强。瞬间回血靠神器。灵界打击削弱。…………
7.0邪DK确实不错 化生宝宝狂人,各种远程伤害,感觉PVP会强但是回血不给力。伤害绝对给力。…………
血DK需要AOE瘟疫来回血,灵打被削弱后是回不起来的。所以怪越多回血越快越给力。盾可以叠到10层配合加耐力提高百分30血。…………
邪DK化生死亡宠物猎人。远程打的飞起伤害虽然没有BDK暴力但是靠谱是绝对的。喜欢带宠物的DK可以选择,3个宠物加大军你值得拥有。…………
BDK目前测试伤害机器,AOE单体都是爆炸伤害输出简单无脑。很适合DK新手。…………
刺杀贼继承了简单暴力无脑的输出,很有优点。并且盗贼唯一一个有毒药的职业了。其他贼改动很大。…………
狂徒贼是真心比较有特色的贼了,后期急速高后不错。不过有些技能没什么用纯PVP的。狂徒更像一个剑客用枪用剑拉风又帅DPS也不低。…………
敏锐技能改了很多但是很多只是换了个名字,效果都差不多比如割裂被一个DOT技能替换了一样。敏锐输出繁琐不适合新手PVE。PVP的话比较灵活确实不错。…………
7.0测试服火法的起手爆发简直爆炸,所以火法爆发真心叼还自带天赋反斩杀。目前伤害测试到最高职业。…………
7.0奥法改动其实不大,唯一的区别就是蓝量不挂钩伤害了。所以你可以把蓝用空在唤醒。当然一直4层会用空蓝用不了技能,所以控蓝只是为了能使用技能。而不是再为了伤害。…………
冰法目前测试处于法师3系最低,不是冰法不行只是法师太强。我个人觉得改动的话冰法强制削弱了控制…………
7.0测试服防战改动不大,依然还是不错很给力。防战目前来说跟奥法一样基本改动不大。…………
讲解了7.0测试服武器战的改动,与体验天赋讲解…………