7.0神牧的改动不是很大,治疗量感觉比戒律强。循环几乎不变。…………
7.0神牧的改动不是很大,治疗量感觉比戒律强。循环几乎不变。…………
7.0测试守护改动也不大无非就是把原来的天赋移动了位置,然后各种技能回归删除循环不变几乎。…………
7.0野德技能天赋的改动不大就是痛击回归了单体循环因为痛击跟割裂伤害差不了多少何况割裂要5星痛击只要能量还是AOE,所以全程保持。…………
7.0鸟德改动非常大,不过改动后感觉轻松简单无脑输出了。不左右看能量了。…………
7.0守护德的常驻免伤很强,感觉AOE也强力。开荒应该算是比较牛B的一个T。…………
7.0鸟德直接大改,相对于野德来说简单不少输出也不错。所以推荐玩鸟德简单无脑暴力。…………
7.0神牧删了点技能其实变动不是很大,就是一个纯粹的治疗。…………
7.0奶僧已经无法纯粹的输出治疗了。只能做到纯治疗了。改动挺大。…………
7.0踏风精通重做,增强了爆发,分身可以对一个目标用。爆发很强。…………
7.0戒律更加强调了输入治疗,不输出治疗是极大的浪费机制。…………
7.0暗牧急速高伤害高,斩杀也高。但是目前装备很疲软,改动很大。…………
7.0酒仙改动挺大的主要是不需要用豆子了。卡CD用技能就OK了。这个是介绍…………
7.0奶僧没法治疗输出了,只能纯治疗了。被动的拉毛线,让奶僧必须要读条了。…………
7.0暗牧吃急速,所以目前装备无法看出威力尤其是PVP装,但是机制变化很大。一键宏也完美做到了变身后的输出。…………
7.0戒律牧是输出治疗,基本上就是输出在治疗中找平衡了,我的一键宏就完美做到了治疗的同时输出。…………