防骑现在以护甲为主。…………
防骑现在以护甲为主。…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 痛苦术一键宏木桩演示…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 毁灭术一键宏木桩演示…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 恶魔术一键宏木桩演示…………
痛苦术改动也不小…………
毁灭整体改动不大,就是天赋的位置变换,天赋的改动。核心机制不像恶魔术,痛苦术有改动大。…………
恶魔术的改动非常大 几乎重做…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 敏锐一键宏木桩演示…………
8.0刺杀贼一键宏 跟7.35变化不大,依然是单体为主的专精。…………
宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 狂徒一键宏木桩演示…………
刺杀贼 机制0变化
但是天赋 把很多橙装特效 导入了
比如核弹刀山
比如肩膀潜行暴击
还有神器的被动
宇宙猎魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 刺杀贼一键宏技能天赋改动分析
当然很多没点的肯定120 艾泽里特之心会给你点出来 所以我认为换汤不换药…………
宇宙猎魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 敏锐贼一键宏技能天赋改动分析…………
狂徒贼算是全面改动了…………
8.0血DK一键宏我们分成了输出 跟防御 2个这样就可以自己选择到底是要防御还是输出了。…………