宇宙猎魔兽世界游戏经历《我们终将走出游戏回归现实》第四章:初见代练

第四章:初见代练

     说实话60年代的副本真是让我焦头烂额,对于新手的我迷路已经是家常便饭,所以起初副本击杀BOSS的乐趣多数被寻找正确的前进方向而扼杀。事实上这也是暴雪在60年代副本做的特别失败的一个地方。然而魔兽世界副本模式让我感觉到这不是一个从头AOE到尾,单靠一个人就能打通的游戏。更多的时候需要控制急火击杀,这在当时的游戏模式里是少有的。很多游戏的副本是可以单刷的,而在魔兽世界里,对应等级的副本想要单刷几乎是不可能的,除非是一个拥有绝对技巧技术的玩家而且通常这个职业必须是猎人,因为猎人有假死这个副本神技。然而这种模式对于初入副本的新手而言可以说是难度极高的,就论死亡矿井来说,密集的小怪简直是新手噩梦。不过慢慢的几次磨练后也就习惯的这种副本模式。

宇宙猎插件界面

    经历了副本后我又认识了一个代练,他的升级速度比我快多了。后来我就跟他谈了起来。他说他是代练,起初我不知道这到底是什么样的一个职业,后来他说代练一般是不能跟游戏玩家交流的,一路只要给客户练级就可以。其实代练顾名思义就是顾客没有时间练级给别人钱让别人练级,而代练就是负责规定时间内练到对应的等级拿钱走人。在魔兽世界刚出来的那个年代,代练等级的价格应该不低,但是这种如果不用外挂的代练肯定是没有前途跟农民工一样的。而据他透露那个时候代练很多都是大学生,时间充裕的他们就一边玩游戏一边代练等级。事实上从现在的角度来说代练等级是最最低端的了,其实在那个年代要练一个60的号真不容易,至少对于新手来说是那样。这也是我玩魔兽第一次初步认识到这个灰色行业。或许这就是个引子吧,我怎么也不会想到当我读大学的时候居然会干上跟他一样的路。突然想起一句话来:“国产网游是让开发商赚钱,而暴雪的游戏还可以让玩家赚到很多钱。”当一款游戏发展成许多人的职业赖以生存的时候,你能说它不是经典,不是居然深远影响的巨作吗?恰恰魔兽世界毁了很多人却也让很多人赚到的第一桶金。  

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