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魔兽世界一键宏

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魔兽世界地心之战11.0 野德一键宏 手法 天赋 演示

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发表于 2024-6-16 17:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
正规交易店铺:yuzhoulie.taobao.com   淘宝搜:宇宙猎一键宏
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全游戏视频汇总:http://www.fwater.net/bbs/thread-1104-1-2.html





https://www.bilibili.com/video/BV1Q5akeLEdJ  野德竞技场实战测试
https://www.bilibili.com/video/BV1ztexeJE1c/  580装秘境实战测试
https://www.bilibili.com/video/BV1ew4m1e7Lw/  群体


https://www.bilibili.com/video/BV1Hy411q7KD/  单体

单体逻辑如下

1:
如果没有血爪BUFF
那么等80能量 用斜掠 痛击(如果点了野蛮挥砍能用优先挥砍) 撕碎(哪怕点数溢出 一般情况下是从0星就开始等了因为消耗血爪后是0星)
如果有华生 狂暴 清晰预兆 等减少能量的 那么60能量就用

2:有血爪BUFF情况下
可以潜行就潜行

支持顶级捕食者 并且这个判定值在大于1层血爪或者0-1星用 防止5星免费打出去还有5星没血爪
猛虎判定满能量-50 能量 满星用 并且判定没有猛虎BUFF存在 防止天赋续时间溢出
斜掠判定低于4秒 低于5星 使用
撕碎低于5星 使用
割裂判定低于5秒 5星使用
凶猛判定5星 能量大于50使用

群体如果触发
级捕食者橙装免费的橙装触发判定 并且这个判定值在大于1层血爪或者0-1星用 防止5星免费打出去还有5星没血爪
在单体基础上修改成群体割裂 无脑打 不打凶猛撕咬 新天赋可以覆盖的
横扫替撕碎



群体与单体 区别就是 群体主打原始之怒


如果英雄天赋毁灭 那么群体的时候触发毁灭优先打毁灭不打原始之怒




2000定制
加入了打断逻辑的判定




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