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耐力:提高你的耐力是最直接的效果是可以让你吸收更大额的伤害.武僧的特性在面对物理伤害时游刃有余.但在面对法术伤害类战斗时高耐力的效果非常明显. 敏捷:敏捷可以提升你的攻击力.同时也提高了你的躲闪. 护甲:护甲可以自动降低一个百分比的物理伤害. 命中:命中的上限是7.5%.或是90级2550命中等级.武僧需要技能命中以保证自己的伤害减免效果. 精准:降低我们的攻击被闪避或招架的几率.闪避上限为7.5%(在90级是2550等级)招架上限是15%(在90级时是5100等级) 躲闪/招架:躲闪和招架都提升武僧完全避免近战攻击的能力. 精通:精通以一个DOT的方式减免承受近战伤害的百分比.通过急速的武僧能减少更多的伤害.同时通过[活血酒]去移除伤害. 暴击:暴击增加了我们攻击致命一击的几率.通过[蒸馏:飘渺酒].越多的暴击可以叠加越高的飘渺酒层数.在战斗中我们需要保持飘渺酒很长一段时间以保证其给予的躲避特效的保持. 急速:急速提高能量的恢复速度.更快的急速可以有更多的真气.我们可以用真气去施放更多的技能.急速相比精通.可以提升DOT的伤害.但同时我们也需要更多的能量去维持真气的运转. 武器选择:武僧的技能伤害和消耗基本不受武器类型影响,只要品质和级别相同,装备双手武器和双持的技能伤害可以说没有区别,因此双手或是双持对于武僧坦克来说区别不大。但考虑到双持将带来额外的白字自动攻击未命中,所以一般认为双手武器更适合坦克。
单体 保持猛虎掌BUFF 如果血量低于百分30建议壮胆酒 低于百分85血量用移花接木 中或者重伤DEBUFF用活血酒 缥缈酒5层左右用即可 酒酿投>金钟罩>幻灭踢>真气波>贯日击>小于3真气低能量真气酒
群体就是 贯日替换成 神鹤 幻灭踢替换成火焰之息
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