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单体 精通>命中=精准>招架>闪躲 群拉模型、多目标场合 精通>招架>闪躲>命中=精准 法术伤害模型、法术伤害场合 耐力>命中=精准
宝石附魔 以耐力为主 命中 招架 躲闪
防御为主的逻辑 超过1分钟以上的防御大招自己看时机开 这个版本的T没什么生存压力乱开都可以 主要的输出逻辑是 保持命令怒吼 如果雕文用了措志送3次免费英勇的话 在10秒BUFF阶段用空 血量不稳怒气优先保持盾牌格挡>盾牌猛击>复仇>雷霆>斩杀>怒气快溢出的英勇(2目标可以顺劈)>毁灭打击
纯输出的话就怒气不打格挡全给输出技能甚至可以切战斗姿态
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