宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3踏风武僧一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3踏风武僧一键宏 神手智能宏教学
8.0我们的改动
1:优化了单体 技能保持连击 并且更加顺滑
2:优化了兼容性
3:优化了群体
总体来说相对于7.35 提升百分5…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 刺杀一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 刺杀一键宏 神手智能宏教学
判定与7.35大致没变
因为技能没什么改动除了没有神器
就是最后天赋 选择会影响循环
反正选刀扇单体是否要用手动打 群体爆发会很强…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 狂暴战一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 狂暴战一键宏 神手智能宏教学
狂暴战最大的改动就是斩杀CD 变成存怒气了
所以神手我们也不需要做太多的判定
唯一的就是群体。旋风斩的BUF将会作用于全单体技能
那么我们就群体做成了没旋风斩BUF用旋风斩,有BUF用单体循环技能
其他的都是按优先级别执行…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 冰法一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 冰法一键宏 神手智能宏教学
冰法 这次相对于7.35 改动很大 视频中有一个BUG 不过今天已经修正
说下改动吧
同时触发冰冷智慧 跟冰枪,先丢冰枪 再丢冰风暴+冰枪 1+1
移动判定,在移动中不丢寒冰,黑冰,群体不丢暴风雪
当然触发的瞬发还是会丢
站桩就会按正常输出手法输出。…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 浩劫DH一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 浩劫DH一键宏 神手智能宏教学
这套浩劫天赋需要急速百分25-30最佳
由于测试服没有急速所以可能效果一般。
开荒的话我觉得单体DH可能还行,群体明显不行了。
优化了距离的邪刃,飞刀判定。
优化了黑暗鞭笞之前存能量,大于一定能量用黑暗鞭笞后无脑混乱打击
优化了混乱打击的判定
优化了邪刃在满怒或者接近溢出的时候不使用先用混乱一下再邪刃,防止溢出。
优化了单体不用邪能弹幕,要用自己手动
总之就是我们在7.35的判定基础上8.0一开始就做了大量的优化!
比7.35更牛B更稳定!…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 惩戒骑一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 惩戒骑一键宏 神手智能宏教学
惩戒骑还算给力,由于急速不够判定宏吧技能打光会有发呆。
相对于7.35我点的天赋灰烬裁决什么的都是弥补了7.35神器没有后。循环几乎没太大变化。就是审判的DEBUF只能吃一个裁决判定有变化。…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 射击猎一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 射击猎一键宏 神手智能宏教学
射击目前BUG挺多的测试服。很多BUF被动都没实装。
虽然这样我也把判定都做进去了。
这次的8.0我们不仅考虑到移动,站桩的区别
能量,触发,比如奥射高亮。还有能量的运用。都做了严格的判定。
射击比兽王做的复杂,因为技能多,循环逻辑复杂。
大家可以参考智能神手的视频。就懂了。…………

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 兽王猎一键宏 神手智能宏教学

宇宙猎 魔兽世界 8.0 8.1 8.2 8.3 兽王猎一键宏 神手智能宏教学
作为本店铺的旗舰产品,神手一直都是大家主要的消费宏。
所以我们再完善了黑科技之后,对全职业有了全面输出手法了解后在制作,这样就会少很多修改循环的麻烦。…………